الگوریتم یادگیری عمیق -- 10 الگوریتم ...
یادگیری عمیق (Deep learning)، از شبکههای عصبی مصنوعیبرای انجام محاسبات پیچیده بر روی حجم زیادی از دادهها استفاده میکند. یادگیری عمیق، نوعی از یادگیری ماشین (machine learning) است که بر اساس ساختار و ...
یادگیری - ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
یادگیری کارکردی است که با آن، دانش، رفتارها، توانمندیها یا انتخابهای نو یا موجود به ترتیب، درک یا تقویت و اصلاح میشوند، که شاید به یک تغییر بالقوه در ترکیب دادهها، عمق دانش، رویکرد یا رفتار نسبت به نوع و گسترهٔ تجارب منجر شود. توانایی یادگیری، در دسترس انسانها، جنبندگان و گیاهان و انواعی از ماشینها قرار دارد. روند یادگیری در طول زمان، هرم یادگیری را دنبال مینماید. یادگیری به صورت آنی انجام نمیشود، بلکه بر پایه دانستههای گذشته رشد میکند. بر همین پایه، دید ما یادگیری میتواند در راستای یک روند تعریف شود تا مجموعهای از دانش شیوهٔ انجام و
(PDF) یادگیری در زمان واقعی: آموزش و ...
یادگیری در زمان واقعی: آموزش و یادگیری همزمان برخط. Morteza Bakhtiarvand. با وجود تجارب متعدد در محیط آنلاین، شمار فزایندۀ عرصههای فراگیری حرفهای هم اکنون درپی یافتن مسیرهایی جهت پیوستن به زندگی ...
روش های یادگیری؛ ۶ روش یادگیری و تاثیر ...
۱. روش یادگیری: یادگیری فعال با استفاده از این روش، معلم و دانشآموزان به طور فعال درگیر فرایند یادگیری میشوند.
یادگیری چیست؟
اختلال یادگیری. اصطلاح اختلال یادگیری از نیاز به تشخیص و خدمت به دانش آموزانی برخاستهاست که به طور مداوم در کارهای درسی خود با شکست مواجه میشوند و در عین حال در چهارچوب سنی کودکان استثنایی نمیگنجند.
پداگوژی: علم و هنر یاددهی-یادگیری ...
2022年9月24日 واژه «پداگوژی» با تمرکز بر کودک به عنوان یادگیرنده- در مقابل واژه آندراگوژی که به بزرگسال به عنوان یادگیرنده تاکید دارد معرفی شده است. مدرسه برای پاسخگویی به چه نیاز یا نیازهایی به ...
مراحل یادگیری: 5 گام یادگیری هر چیز جدید ...
2022年10月31日 مراحل یادگیری: 5 گام یادگیری هر چیز جدید (ثابت شده) وقتی صحبت از امتحانات میان ترم یا پایان ترم می شود، یعنی وقتش رسیده دانش آموزان و دانشجویان چیزهایی که در طول این مدت یاد گرفته اند را به ...
گراف اویلری — به زبان ساده – فرادرس ...
تعریف گذر و مدار اویلری. در گرافهای محدود، «گذر اویلری» (Eulerian Trail) یا «مسیر اویلری» (Eulerian Path) به مسیری گفته میشود که از همه یالهای گراف فقط یک بار عبور کند.